どうもこんにちわ!juniorです!


ちょっと早いですがMC杯の告知です。近くなったらまたしますけど。

5月はお休みで、6月はなんと隔週で開催です!


・MC杯 Vol.19:6月3日(日)

・MC杯 Vol.20:6月24日(日)


大会URL:
http://www45.atwiki.jp/mortalkombat/



とりあえず日程だけ、詳しくはまた近くなったらUPしますし、大会URLにも書いてあります。

ぼちぼち2周年じゃないのかと思うんですが、どうなんでしょうね?
まぁ簡易告知です。




さてBGデッキの構築経過なんですが、コメントをくださいました皆様ありがとうございました!たちまちの現状を申し上げますと、


まず「納墓」を採用
   ↓
シルバーバレット用として「ローム」「カラスの罪」なども積む
   ↓
どうせだし「モックス」も積んで「ボブ」も積んじゃおう!
   ↓
殴り勝つ為には「タルモ」だ!
   ↓
「Depth」使いたいし2枚差しだね!なぜか「Hexmage」は4枚だ!
   ↓
あとは実戦あるのみ☆
   ↓
いざ実戦☆
   ↓
・・・・・・。
   ↓
「Depth」いらねー。決まらねー。「ローム」で回収する価値がねぇー。
   ↓
「Depth」抜くんならいっそクリーチャーも考え直そう!
   ↓
厳選した結果「ネザー」または「恐血鬼」が堅そうだと判明・・・。
   ↓
「恐血鬼」じゃ攻めることしかできないし「ネザー」だね!
   ↓
「ローム」を回す為にはサイクリングランドも必要だね!
   ↓
Otayaさんの「BGPOX」に限りなく類似したデッキが完成☆
   ↓
・・・・・・・。
   ↓
とどのつまり、二番煎じである。



というような状況です。
そうです。二番煎じなことが引っかかってる訳です。

どうやら「納墓」を使っちゃうとかなり類似しちゃう可能性大なので別のアプローチが必要っぽいですねー。
ただ「納墓」で「ローム」やら「カラスの罪」をもってくるのはかなり強かったです。


まぁとりあえず来月まで大会ないっぽいし、いろいろと考えてみます。
経過についてはまた形になれば報告させて頂こうと思います。


でわー。






コメント

Otaya@Takashi
2012年5月24日0:30

ォォゥ・・・(;´ρ`)

行き詰まりの原因が自分の意見だったとは(;´ρ`)

同じギミックやエンジンを搭載するとある程度、デッキが似通ってくるのは仕方ないとはいえ、何か申し訳なかったですヽ(;´Д`)ノ

junior
2012年5月24日7:28

>Otayaさん
ぜんぜんそんなことないです!
Otayaさんの形デッキが素晴らしいと言うことで☆

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